約 4,449,331 件
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/680.html
【117】対コクーン改戦 ◆採掘場底部 コクーン改を無力化するとクリアとなります。 バトルドレス、ミサイル系、マシンガン系の装備で挑むと良いでしょう。 通常タイプより修復が非常に早いので、AIポットの破壊&乗り込みは急いで行おう。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/ntemacs/
【お知らせ】 ● 本サイトは NTEmacs の情報サイトなのですが、私が WSL版 Emacs に乗り換えたため、そちらに関連する情報が多くなってきています。WSL版 Emacs も Windows 上で動作する Emacs ですので、本サイトの目的とは合致していると思っています。 ● WSL版 Emacs に行き着くまで、Linux版 Emacs、MinGW版 Emacs、Cygwin版 Emacs といろいろ使ってきましたが、今のところ Windows で Emacs を使うには WSL Emacs on VcXsrv がベストな選択だと思っています。WSL コマンド(https //github.com/smzht/wsl-utils)や Windows コマンド(https //github.com/smzht/win-utils)の作成、Google日本語入力 と連携可能な mozc_emacs_helper.exe のビルドの成功(https //github.com/smzht/mozc_emacs_helper)、さらには以降で紹介している Emacs の設定の整備により、WSL 上で Emacs を使う場合の不便な点は概ね解消されていると思います。 ■ Windows 10 2004 がリリースされましたので、WSL から WSL2 に移行しました。多少の調整は必要でしたが、WSL の環境をほぼそのまま WSL2 で実現できました。調整が必要だった箇所は、「WSL で Emacs を使うための設定 」の 【お知らせ】 に記載しています。 ■ X Window Server は VcXsrv から GWSL に乗り換えました。GWSL も 内部で VcXsrv を利用しており、VcXsrv と同等に利用可能です。Microsoft 謹製の WSLg も Windows 11 では利用可能となっていますが、Windows の操作方法が独自になるなどの理由から、GWSL の方を利用しています。 【トピック】 ★ NTEmacs の設定とは関係ありませんが、Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 を公開しています。OS まるごと Emacsキーバインドで操作することができ快適です。お試しください! Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 (Keyhac版) update! (2022/06/23) ★日本語キーボードを英語キーボード配列で使おうとした際に調べた情報 をまとめています。Keyhac + Fakeymacs で実現する設定のリンクも載せています。お試しください! 英語キーボード設定の OS で日本語キーボードを使うときの情報まとめ update! (2021/09/10) ★ WSL で Emacs を使うための設定 をまとめました。WSL Emacs は Windows との相性がとても良く、Linux、Windows 双方にアクセスするためのユーザインタフェースとしての利用にとても便利です。お試しください! WSL で Emacs を使うための設定 update! (2022/10/14) ● WSL の emacsclient を Windows から利用するための設定 をまとめました。WSL Emacs を Windows で起動するためのコマンドも紹介しています。お試しください。 WSL の emacsclient を Windows から利用するための設定 update! (2021/02/05) ● VSCode で開いているファイルを WSL の Emacs で開くための設定 をまとめました。Remote-WSL を設定した VSCode でも利用可能です。お試しください。 VSCode で開いているファイルを WSL の Emacs で開くための設定 update! (2019/11/06) ● WSL の Emacs から VSCode でファイルを開くための設定 をまとめました。VSCode の Remote Development にも対応しています。お試しください。 WSL の Emacs から VSCode でファイルを開くための設定 update! (2019/10/31) ● helm で peco もどきのコマンドを使うための設定 をまとめした。peco が使えない shell-mode で利用できます。お試しください。 helm で peco もどきのコマンドを使うための設定 update! (2019/04/16) ● google-translate を使いやすくするための設定 をまとめました。翻訳する文章が日本語か英語かを判別し、他方に翻訳する機能をサポートしています。お試しください。 google-translate を使いやすくするための設定 update! (2019/12/30) ● WSL から Windows の exe コマンドを管理者権限で実行するコマンド winsudo を公開しました。UAC が有効な場合、ポップアップによる確認後に管理者権限でコマンドが実行されます。お試しください。 https //github.com/smzht/wsl-utils#-winsudo ● WSL のシェルから Cygwin のコマンドを実行するためのコマンド cyg を公開しました。Cygwin から WSL へ移行する際の過渡期に利用するツールとして使えるかと思います。お試しください。 https //github.com/smzht/wsl-utils#-cyg ● Emacs の日本語マニュアル を公開されている方がいらっしゃいます。大作です。紹介させていただきます。 https //ayatakesi.github.io/ ● Lisp と JavaScript は似ているのですね。興味深い。確かに、JavaScript の旧名は、LI ve S cri P t ですね。 https //www.slideshare.net/taiju/javascriptlisp https //qiita.com/derui/items/6e8de68cc1b7295de3a6 【本題】 このウィキでは、Windows で GNU Emacs を 快適に利用するための設定についてまとめています。完全ではありませんが、以下の環境で動作確認しています。 Windows 11 + GWSL + WSL2 + Ubuntu-20.04 + Emacs-27 + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Linux版 Emacs) Windows 11 + WSLg + WSL2 + Ubuntu-20.04 + Emacs-26 + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Linux版 Emacs) Windows 10 ver 2004 + VcXsrv + WSL2 + Ubuntu-20.04 + Emacs-26 + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Linux版 Emacs) Windows 10 ver 1909 + VcXsrv + WSL + Ubuntu-18.04 + Emacs-25 + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Linux版 Emacs) ※ 現在のメイン環境です。「WSL で Emacs を使うための設定」で設定方法を紹介しています。 ※ この環境の特徴は、以下のとおりです。 ・MinGW版 Emacs と異なり、設定でのいろいろな workaround(fakecygpty の設定や UTF-8 を使うための設定など)が不要です。 ・Cygwin版 Emacs と異なり、MinGW版 Emacs 並に高速に動作します。 ・Google日本語入力 との連携を可能とした mozc_emacs_helper.exe の導入で、日本語入力にも対応しています。 ・Cygwin版 Emacs で度々発生する vfork 問題が一切起こりません。 ・Linux の OS 環境をフルに利用可能です。(MinGW版 Emacs の様に別途 UNIX 環境を準備する必要がありません。) ・設定により、dired から Windows のドキュメントを直接開くことができます。(wslstart という cygstart と同機能のコマンドの作成により実現しています。) ・設定により、dired で Windows のショートカットをシンボリックリンクの様に扱えます。(w32-symlinks.el から最低限必要な設定を流用することで実現しています。) ・設定により、Windows パスや UNC パスを Linux のパスと同様に利用できます。(Emacs の Magic File Names の仕組みを利用して実現しています。) ・ViirtualBox で Linux を動作させた環境と異なり、Keyhac との連携(ウィンドウの切り替えなど)が可能です。 ・一つデメリットを挙げれば、画面へのファイルのドラッグ&ドロップができないことです。これは、「dired を OS と連携して使うための設定」で代替になると思います。 Windows 10 + gnupack-13.06(Cygwin は最新に更新)+ emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Cygwin版 Emacs) Windows 10 + gnupack-13.06(Cygwin は最新に更新)+ Cygwin の emacs-w32 での差替え + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Cygwin版 Emacs) ※ WSL に移行する前まで使っていた環境です。 ※ 比較的新しいバージョンが提供される Cygwin の Emacs を利用する方法は、「gnupack-13 の環境で Cygwin の Emacs を利用するための設定」を参考としてください。 ※ この環境の特徴は、以下のとおりです。(以前までお勧めしていたので、まとめています。) ・MinGW版 よりちょっと(かなり?)遅めですが、設定でのいろいろな workaround が不要です。 ・Cygwin 側で作成した Windows ショートカット(CYGWIN環境変数 が winsymlinks lnk に設定された状態で ln -s コマンドで作成したリンク)が、シンボリックリンクとして認識されるのが便利です。 ・Google日本語入力 との連携を可能とした mozc_emacs_helper.exe の導入で、日本語入力も安定して動作します。 ・何らかのタイミングで vfork関連のエラーが発生することがあります。これを解決するのが厄介で、Cygwin版 Emacs を使う上での大きなデメリットとなっています。(この症状が発生した場合、Cygwin に対して rebaseall を行った後、OS の再起動をすると改善するような気がします。Cygwin の更新をすると rebase が掛かるので、その後 OS の再起動をすると良いと思います。) Windows 10 + gnupack-11.00(Cygwin は最新に更新)+ NTEmacs64 での差替え (MinGW版 Emacs) Windows 10 + gnupack-11.00(Cygwin は最新に更新)+ GNU配布版 Emacs での差替え + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(MinGW版 Emacs) ※ 最新の MinGW版 Emacs を利用する方法は、「gnupack-11.00 の環境で NTEmacs64 を利用するための設定」を参考としてください。 ※ Windows のパスがそのまま利用できるなど、Windows との親和性は高いです。但し、問題なく使うためのハードルも高い(本質的ではない、設定でのいろいろな workaround が必要)です。 VirtualBox + Ubuntu-18.04 + Emacs-25 or 26 + emacs-mozc(mozc-server と連携)(Linux版 Emacs) Hyper-V + Ubuntu-18.04 + Emacs-25 or 26 + emacs-mozc(mozc-server と連携)(Linux版 Emacs) ※ 仮想環境で動かしているのに、非常に高速に動作します。Windows 環境との連携が重要でなければ、この環境が一番お勧めなのかもしれません。 ※ 本ページで紹介する設定は、Emacs バージョン 24.4 以上で利用可能な設定となっています。 ※ MinGW版 Emacs を利用する場合、Cygwin の導入、cygdriveプレフィクス の / 設定、cygwin-mount.el のインストールが前提となっている設定箇所があります。 ※ Cygwin版 Emacs 、MinGW版 Emacs を利用する場合、以下の「【基本設定】」が行われていることが前提となっている設定箇所が多数あります。本ページの設定を利用する場合には、「【基本設定】」の利用を強くお勧めします。 ※ フォントを滑らかに表示させるためには、次の方法をお試しください。 http //121ware.com/qasearch/1007/app/servlet/relatedqa?QID=013964 ■ Cygwin版 Emacs 特有の設定 【基本設定】 Windowsパス と UNCパス を使えるようにするための設定 【推奨設定】 dired でディレクトリのシンボリックリンクを実体のパスで開くための設定 ※ 後半に Cygwin版 Emacs 特有の設定があります。 gnupack-13 の環境で Cygwin の Emacs を利用するための設定 (関連) Cygwin で sudo 的コマンドを使うための設定 Cygwin で sudoedit を使うための設定 singleton な動きをする cygstart 的コマンドを使うための設定 (Cygwin版) gnupack-13.xx の背景色やフォントを gnupack-11.00 の時代のものと同じにするためのパッチ ■ MinGW版 Emacs 特有の設定 【基本設定】 UTF-8 をベースとして利用するための設定 【基本設定】 fakecygpty を使うための設定 tramp を tramp-method “scp” で使うための設定 ※ 後半に MinGW版 Emacs 特有の設定があります。 emacsclientw を使うための設定 Cygwin の Python を使って run-python を動かすための設定 gnupack-11.00 の環境で NTEmacs64 を利用するための設定 ※ MinGW版 Emacs であれば NTEmacs64 以外にも適用可能です。 ■ Windows版 Emacs 共通の設定 (上記の「【基本設定】」が前提となっている設定があります) W32-IME を快適に使うための設定 emacs-mozc を動かすための設定(mozc_emacs_helper コンパイル編) emacs-mozc を動かすための設定(サーバ準備編) emacs-mozc を動かすための設定(Emacs 設定編) ※ 一部の設定を除き、Linux版 Emacs にも適用可能です。 locate を使うための設定 Notepad を使って印刷するための設定 emacs-eclim を使うための設定 Emacs で指定したファイルを Eclipse で開くための設定 Windows ショートカットを dired と連携して使うための設定 ← お薦めはこちら w32-symlinks を dired と連携して使うための設定 ■ Linux の Emacs で利用できる設定 リモートマシン上の Emacs から、ローカルマシンの Windowsアプリケーションソフトを起動するための設定 VirtualBox 上の Ubuntu から WSL を経由して Windows 環境にアクセスするための設定 ■ Windows Subsystem for Linux の Emacs で利用できる設定 【推奨設定】 WSL で Emacs を使うための設定 emacs-mozc を動かすための設定(WSL 設定編) Windowsパス と UNCパス を使えるようにするための設定(WSL 設定編) WSL で NTFS シンボリックリンクや Windows ショートカットを作成するための設定 WSL の emacsclient を Windows から利用するための設定 Windows ショートカットを dired と連携して使うための設定 ← お薦めはこちら w32-symlinks を dired と連携して使うための設定 Notepad を使って印刷するための設定(WSL 設定編) locate を使うための設定(WSL 設定編) WSL の Emacs から VSCode でファイルを開くための設定 VSCode で開いているファイルを WSL の Emacs で開くための設定 Windows の ssh から WSL2 の sshd に接続するための設定 (関連) WSL で cygstart 的コマンドを使うための設定 singleton な動きをする cygstart 的コマンドを使うための設定 (WSL版) ■ Emacs 全般で利用できる設定 shell-mode を使うための設定 shell-mode で複数の漢字コードを混在して利用できるようにするための設定 shellバッファ を簡単にポップアップするための設定 dired を OS と連携して使うための設定 dired をより便利に使うための設定 dired でディレクトリのシンボリックリンクを実体のパスで開くための設定 tramp を tramp-method “scp” で使うための設定 tramp による接続先で Xクライアント を実行するための設定 helm を使うための設定 helm から comint の入力履歴を検索するための設定 helm で peco もどきのコマンドを使うための設定 ediff をスマートに使うための設定 elscreen を使うための設定 whitespace を使うための設定 cua-mode を使うための設定 multiple-cursors を使うための設定 google-translate を使いやすくするための設定 ■ 説明ページを作るまでもない設定の紹介 沢山開いているバッファをできるだけ一度に閉じるための設定 (global-set-key (kbd "M-c") (lambda () (interactive) (desktop-clear) (tramp-cleanup-all-connections))) カレントバッファを一発で閉じるための設定 (global-set-key (kbd "M-k") (lambda () (interactive) (kill-buffer (buffer-name)))) ウィンドウの右端で改行をするかどうかを切り替えるための設定 (global-set-key (kbd "C-c C- return ") 'toggle-truncate-lines) 横スクロールするための設定(キー設定が逆の感覚の方もいるかも) (global-set-key (kbd "C-,") 'scroll-left) ; のキー (global-set-key (kbd "C-.") 'scroll-right) ; のキー other-window がなければ開き、その window に移動するための設定 http //d.hatena.ne.jp/rubikitch/20100210/emacs (defun other-window-or-split () (interactive) (when (one-window-p) (split-window-sensibly)) (other-window 1)) (global-set-key (kbd "C-x o") 'other-window-or-split) 2 分割しているバッファを入れ替えるための設定 http //www.bookshelf.jp/cgi-bin/goto.cgi?file=meadow node=swap%20screen (defun swap-screen-with-cursor() "Swap two screen,with cursor in same buffer." (interactive) (let ((thiswin (selected-window)) (thisbuf (window-buffer))) (other-window 1) (set-window-buffer thiswin (window-buffer)) (set-window-buffer (selected-window) thisbuf))) (global-set-key (kbd "M-t") 'swap-screen-with-cursor) バッファの分割方向を縦と横とで入れ替えるための設定 https //github.com/daichirata/emacs-rotate (require 'rotate) (setq rotate-functions '(rotate even-horizontal rotate even-vertical)) (global-set-key (kbd "M-\\") 'rotate-layout) tramp を使っていて、NTEmacs の起動が遅くなる場合に必要な設定 (require 'recentf) (setq recentf-auto-cleanup 'never) (recentf-mode 1) その他参考 http //www.clear-code.com/blog/2012/3/20.html ■ おまけ ssh-agent や ssh-pageant を使って、ssh のパスフレーズの入力を省略するための設定(方法1) ssh-agent や ssh-pageant を使って、ssh のパスフレーズの入力を省略するための設定(方法2) ssh-agent や ssh-pageant を使って、ssh のパスフレーズの入力を省略するための設定(方法3) ← お薦めはこちら Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 (AutoHotKey版) Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 (Keyhac版) ← お薦めはこちら ■ その他 MobaXterm を使おう Windows で sshfs を使うお薦めのソフト Subversion には dsvn を使っています。melpa からインストールできます。 Git には magit が便利です。 Vimacs というのもあるんですね。Evil と逆の発想のものだと思います。 http //blog.cnu.jp/2009/07/28/vimacs/ http //uguisu.skr.jp/Windows/vim.html spacemacsというのも見つけました。Windows版 Emacs でも動いているようです。 https //github.com/syl20bnr/spacemacs ■ 参考サイト Manual http //emacs.rubikitch.com/emacs245-manual-ja/ https //ayatakesi.github.io/ https //github.com/ayatakesi Lisp と JavaScript https //www.slideshare.net/taiju/javascriptlisp https //qiita.com/derui/items/6e8de68cc1b7295de3a6 Common Lisp http //www.geocities.jp/m_hiroi/xyzzy_lisp.html functional-programming https //postd.cc/an-introduction-to-functional-programming/ https //qiita.com/hiruberuto/items/26a813ab2b188ca39019 nadvice http //g000001.cddddr.org/3623238000 ` before'(lambda ( rest r) (apply FUNCTION r) (apply OLDFUN r)) ` after'(lambda ( rest r) (prog1 (apply OLDFUN r) (apply FUNCTION r))) ` around'(lambda ( rest r) (apply FUNCTION OLDFUN r)) ` override'(lambda ( rest r) (apply FUNCTION r)) ` before-while'(lambda ( rest r) (and (apply FUNCTION r) (apply OLDFUN r))) ` before-until'(lambda ( rest r) (or (apply FUNCTION r) (apply OLDFUN r))) ` after-while'(lambda ( rest r) (and (apply OLDFUN r) (apply FUNCTION r))) ` after-until'(lambda ( rest r) (or (apply OLDFUN r) (apply FUNCTION r))) ` filter-args'(lambda ( rest r) (apply OLDFUN (funcall FUNCTION r))) ` filter-return'(lambda ( rest r) (funcall FUNCTION (apply OLDFUN r))) generalized variables http //kawabata.github.io/blog/2013-03-14-general-variables.html http //qiita.com/kawabata@github/items/9a1a1e211c57a56578d8 lexical-binding http //sakito.jp/emacs/emacs24.html#emacs-lisp-lexical-binding http //d.hatena.ne.jp/mhayashi1120/20130327/1364396586 flet http //ja.stackoverflow.com/questions/5458/flet%E3%81%A8cl-flet%E3%81%AE%E5%B7%AE%E7%95%B0 noflet http //emacs.rubikitch.com/noflet/ function http //www.mew.org/~kazu/doc/elisp/function.html custom-set-variables http //kawamuray.hatenablog.com/entry/2013/11/03/180543 buffer local variable https //qiita.com/yoshrc/items/00f3c08f7a5cac911c3a https //qiita.com/tadsan/items/9d287a57c26711387043 Emacs http //qiita.com/ytoda129/items/58078d8c7e74d9144014 https //miyazakikenji.wordpress.com/2015/08/11/ac-mozc-on-emacs25-in-ubuntu/(誤記有: apt-add repository - apt-add-repository。インストールされるものが最新過ぎるかも。) http //nkenbou.hatenablog.com/entry/2015/06/30/051408 http //askubuntu.com/questions/87872/how-do-i-accept-the-configuration-screen-that-pops-up-when-installing-postfix http //tanehp.ec-net.jp/heppoko-lab/prog/zakki/emacs/emacs.html http //d.hatena.ne.jp/tomoya/20081228/1230421982 http //blog.ichiroc.in/entry/2013/08/30/185953 init-loader.el http //d.hatena.ne.jp/gin0606/20111021/1319196327 http //tech.kayac.com/archive/divide-dot-emacs.html http //qiita.com/catatsuy/items/5f1cd86e2522fd3384a0 font http //extra-vision.blogspot.com/2016/07/emacs.html http //mix-mplus-ipa.osdn.jp/migu/ http //save.sys.t.u-tokyo.ac.jp/~yusa/fonts/ricty.html dabbrev http //konbu13.hatenablog.com/entry/2014/03/09/080947 emacsclient https //qiita.com/acple@github/items/4be7eb774a28d574281e helm https //github.com/emacs-helm/helm/wiki https //github.com/emacs-helm/helm/wiki/Developing http //syohex.hatenablog.com/entry/2015/10/10/171926 https //masutaka.net/chalow/2014-04-02-1.html mozc http //nyaruru.hatenablog.com/archive http //d.hatena.ne.jp/rti7743/20100513/1273710518 https //www.codeproject.com/Articles/13724/Windows-IPC http //myfuturesightforpast.blogspot.com/2015/08/googlemozcimewindowslinuxandroid.html https //github.com/kento1218/mozc-incog-switcher Google日本語入力 https //productforums.google.com/forum/#!topic/ime-ja/5CCIenG_0Zw https //productforums.google.com/forum/#!topic/ime-ja/xBJLDHyJVw0 eclim http //eclim.org https //github.com/senny/emacs-eclim OminiSharp https //github.com/omnisharp roslyn https //www.buildinsider.net/enterprise/roslyn/01 lsp https //github.com/emacs-lsp https //github.com/joaotavora/eglot https //microsoft.github.io/language-server-protocol/implementors/servers/ https //qiita.com/blue0513/items/acc962738c7f4da26656 https //qiita.com/atsushieno/items/ce31df9bd88e98eec5c4 https //qiita.com/515hikaru/items/8b364b4d091459a85dc0 TabNine https //qiita.com/blue0513/items/2634fcb3757629124c87 https //qiita.com/gorogoroyasu/items/f49ee019ea886181d972 IDE https //www.mediamaxjapan.com/techblog/articles/lets-start-using-ide/ WSL https //opcdiary.net/?p=32284 https //qiita.com/nishemon/items/bb3aca972404f68bfcd6 https //qiita.com/zophos/items/5cf66385a88186c2fac9 http //ascii.jp/elem/000/001/278/1278792/ http //ascii.jp/elem/000/001/402/1402257/ https //ascii.jp/elem/000/001/803/1803883/ http //www.clear-code.com/blog/2017/11/8.html https //www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1711/09/news032.html for Windows 10 1803 https //kledgeb.blogspot.jp/2018/03/wsl-142-windows-101803wsl.html http //www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1805/24/news022.html for Windows 10 1607 https 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https://w.atwiki.jp/akb0048memo/pages/146.html
1巻 2巻 3巻 4巻 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 5巻 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...)
https://w.atwiki.jp/sfrontier/pages/105.html
public class IndexItem extends ObjectItem { String tablespaceName; int pctFree; //int pctUsed; int iniTrans; int maxTrans; int initialExtent; int nextExtent; int mainExtents; int maxExtents; int pctIncrease; int freeLists; int freelistGroups; String indexType; String tableOwner; String tableName; String tableType; String uniqueness; String[] columns; } ---- 作成日:2007/12/04 H.Naito 更新日:2007/12/04 H.Naito ----
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/401.html
【020】ターゲット爆破 ◆通用口 指定ターゲットをC4爆弾で爆破しよう。(キッドナッパーがいるので注意。) (SINGLE限定。制限時間:06 00 、敵に見つかってアラートになると-00 30 ) 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/38.html
DLC情報 シーズンパス DLC 1 "Revolution" DLC 2 "Uprising" DLC 3 "Vengeance" DLC 4 "Apocalypse" DLC "Nuketown 2025" DLC "Nuketown Zombies" Personalization Pack1 Personalization Pack2 Personalization Pack3 Flag of the World Calling Card Extra Slots Pack 今作もMicrosoftとActivisionの契約により、Xbox 360のDLC配信は一ヶ月ほど早く先行リリースされる。 今作ではシーズンパスの採用により、シーズンパス(49$)を購入していれば無料で配信コンテンツをDLできる。 (国内ではシーズンパスの販売は無し。) シーズンパス 価格は49.99ドルで、4つのマップパックDLCに、ボーナスコンテンツの一部として専用のインゲームカードとNuketownゾンビーズが含まれる。 DLC 1 "Revolution" 機種 配信日 価格 Xbox 360 2013年1月29日 1500円 PS3 2013年2月28日 1400円 PC 2013年2月29日 $14.99 Hydro:ダムと水流を利用し、敵の経路と移動を封じることが出来る大規模マップ Grind:カリフォルニアの遊歩道Veniceを舞台にしたスケート公園マップ Downhill:チェアリフトとロッジが戦略的に配置されたフランスの高山地帯を舞台にした中規模マップ Mirage:自然によって作られた狭路と高さを持つ多層構造を特徴とするゴビ砂漠を舞台にしたマップ Die Rise:中国の崩壊した高層ビルが舞台の新ゾンビマップ これらの他に追加武器のSMG「PEACE KEEPER」、ゾンビになり人間を狩る新モード「TURNED」が追加される。 DLC 2 "Uprising" 機種 配信日 価格 Xbox 360 2013年4月16日 1500円 PS3 2013年5月16日 1400円 PC 2013年5月17日 $14.99 Vertigo インドの高層建築ビルを舞台にしたMAP Encore ロンドンのアウトドアステージを舞台にしたMAP Magma 日本の噴火した火山の麓にある街を舞台にしたMAP Studio ハリウッドの撮影施設を舞台にしたMAP Mob of the Dead アルカトラズ収容所を舞台にしたゾンビMAP DLC 3 "Vengeance" 機種 配信日 価格 Xbox 360 2013年7月02日 1500円 PS3 2013年8月01日 1400円 PC 2013年8月02日 $14.99 Detour:崩壊した巨大な多層構造の吊り橋を舞台にしたMAP Uplink:雨が降りしきるミャンマーのジャングルに存在する衛星制御施設を舞台にしたMAP。前作BOの“Summit”のリメイク。 Rush:ペイントボール用のアリーナを舞台にペースの早い局所戦を特色としたMAP Cove:インド洋の真ん中に浮かぶ小さな島が舞台となり、漂着物や戦闘機の残骸が存在するMAP Buried:長く忘れ去られた古い西部の鉱山町を舞台にして、ミスティ筆頭の四人組が再びゾンビに立ち向かうゾンビMAP これらの他にゾンビモード用の追加武器「Ray Gun Mark.II」が追加される。すべてのゾンビマップにて使用可能。 DLC 4 "Apocalypse" 機種 配信日 価格 Xbox 360 2013年8月27日(日本語版は8月30日) 1500円 PS3 2013年9月30日 1400円 PC 2013年10月1日(9月27日には配信開始) $14.99 Pod:台湾を舞台に切り立った崖にある棄てられたユートピアで行われる戦闘を特色としたMAP Frost:凍った運河が特徴的な冬のアムステルダムを舞台にしたMAP Takeoff:太平洋の真ん中に位置するシャトル発射場を舞台にしたMAP。前作BOのDLC「First Strike」“Stadium”のリメイク。 Dig:WAW収録のCourtyardが装いを新たに、舞台を沖縄からアフガニスタンへと変更したリメイクMAP Origins:「ディーゼルパンク」風の第1次大戦期(1917年)のフランスを舞台に、前作のオリジナル・キャストDempusy、Nikolai、Takeo、Rictofenの4人がゾンビの大群に立ち向かう。これまでに描かれてきたゾンビストーリーの起源"Origins"となる物語。 DLC "Nuketown 2025" 機種 配信日 価格 Xbox 360 2013年3月13日 無料 PS3 2013年4月12日 無料 PC 2013年4月13日 無料 Wii U 2014年8月上旬 無料 国内では字幕、吹き替え版の初回生産分に、海外では予約特典として付属。またHardened / Digital Deluxe Edition, Care Packageにも付属。 XBOX360,PS3,PC版では単体でも配信中 Wii U版にもアップデートにより無料で追加されるようになった。 2025年のNuketownが舞台。 DLC "Nuketown Zombies" 機種 配信日 価格 Xbox 360 2013年3月13日 500円 PS3 2013年4月11日 400円 PC 2013年4月12日 $4.99 シーズンパス、Hardened / Digital Deluxe Edition, Care Packageに付属。XBOX360,PS3,PCでは単体で販売。 前作の"Moon"イベントが進行中、そしてオリジナルのBlack Opsにおけるマルチプレイヤーが終了後の時代を描いている。 Personalization Pack1 機種 配信日 価格 Xbox 360 2013年3月13日 各種200円 PS3 2013年4月12日 160円 PC 2013年4月13日 $1.99 武器カモフラージュとレティクル、コーリングカードのセット。主にゾンビを題材とした物から蛇、ファンシー、ベーコン等がある。 全部で9種類ある。 Personalization Pack2 機種 配信日 価格 Xbox 360 2013年5月29日 各種200円 PS3 2013年6月28日 各種160円 PC 2013年6月29日 $1.99 武器カモフラージュとレティクル、コーリングカードのセットの第2弾。公式投票(マルチプレイスタート後の告知画面で投票ができる) で掲載された4種類の内の上位2種類が販売される。 Xbox版、PS3版ではCyborgとDragon、PC版ではCyborgとPaladinが選ばれ配信された。 Personalization Pack3 機種 配信日 価格 Xbox 360 2013年7月23日 各種200円 PS3 2013年8月22日 各種160円 PC 2013年8月23日 $1.99 武器カモフラージュとレティクル、コーリングカードのセットの第3弾。 PAPで強化されたZombiesの武器をイメージにしたPack-A-Punch Packや海と砂をモチーフにしたAqua Packなど全部で6種類ある。 Flag of the World Calling Card 機種 配信日 価格 Xbox 360 2013年3月13日 各種100円 PS3 2013年4月12日 80円 PC 2013年4月13日 $0.99 世界各国の国旗をコーリングカードにしたものをセット。アジア圏内、アメリカ、EU等の地域毎にパッケージングされている。 全部で5種類ある。 Extra Slots Pack 機種 配信日 価格 Xbox 360 2013年3月13日 200円 PS3 2013年4月12日 160円 PC 2013年4月13日 $1.99 カスタムクラス枠増設(最高100個)、エンブレム、スクリーンショット、ムービーの保存枠を増設する事が可能。
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スレッドテンプレート 1 スレッドタイトル [MGS]Metal Gear Solid Part〇[メタルギア] メタルギアシリーズでエロパロです。 ザ・ボスから雷電まで何でもおk。 職人さんは大切にしましょう。叩きはNG。マターリいきましょう。 前スレ Metal Gear Solid でエロパロ http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/... SS保管Wiki http //www22.atwiki.jp/mgshokan/ 過去ログ ttp//~~ 2 ミ、 | .````````````ノ /‐‐--;,___ 彡 . ,! ( (´.  ̄`i . ,! ヾ!. | ヽ,._ ,,!. ! `i```‐-、。--,,________,,,-"`! 待たせたな . `i. !, `--" i | ソ ミー`!、l. l ; lノ 三 `| r l、 / ;! __,,-‐‐-- 三. l.l ヽ ヽ...ソ ィ ;!ミ /~ ,,-‐‐- 三 _..,!.l. ! ,! / ミ _,i´. /~ 彡 .,! ! ヽ, ヽ ム--‐‐‐‐--ヽ ,! / ミ ,;´ ,i´ "〈〃 ,! `!、 ヽ ヽ ⌒ " / ミ `‐",,-´ ((( ,! `ヽ,_ ヽ, / | ミ ヾ,,;; ‐‐ ,__ ,,-‐‐-"⌒ 伝説の傭兵 ソリッド・スネークが 2ゲットだ メ 1・リン こんなに可愛い女の子とは 性欲をもてあます ナオ 3・ハンター この美人は? 性欲をもてあます メリル・ 4ルバーバーグ こんなに女らしいとは思わなかった 性欲をもてあます ナスターシャ・オマン 5 フギギッ 性欲をもてあます .. 6イ・キャンベル 大佐、性欲をもてあます ド 7ルド・アンダーソン ドナルド・アンダーソンだな? 性欲をもてあます スナイ 8ー・ウルフ 自ら存在をアピールするとは 性欲をもてあます リキッド・スネー 9 リキッドォ! 性欲をもてあます .. 10-1000 性欲をもてあます こんなものですかね?変更とかは全然おkですので、特にAAの歪みなんかはよろしくお願いしますm(_ _)m
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ミッション King Extreme Range 説明 xxxx 450feet 以上の距離からWhitetail の雄をを捕まえろ 目的 xxxx 名前 コメント
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717 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 13 40 ID farYfwmL0 ステルス迷彩=こもぐり これはあってる 727 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 22 33 ID farYfwmL0 自己紹介しなくてもいいぐらい情報でてるんじゃないの? 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 24 39 ID ANF7p7S90 727 お前トリップ違うじゃん 730 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 25 13 ID farYfwmL0 いつもこれだが。 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 28 00 ID ANF7p7S90 730 まとめの人 ◆ux8tXaQqxMじゃないの? 本人て言うなら↑のトリップの番号晒してよ 734 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 28 56 ID farYfwmL0 まとめとは別人だからな。 知る由もないよ。 738 :ステルス迷彩 ◆BaKAFuFUFU :2007/11/09(金) 03 30 22 ID G9401BqA0 てす 741 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 31 45 ID farYfwmL0 そういうこと。 もうじきっすわ。 744 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 34 17 ID farYfwmL0 おいすー 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 44 53 ID farYfwmL0 誰かね- まとめサイトができた当時から、お前が管理人だろといわれ続けて、 いちいち説明すんの面倒だったから何人かには俺かもねとは言ったな。 確定してんのか。 752 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 45 39 ID farYfwmL0 名前入れ忘れた。。 750 もうやめたよ。 2週間ぐらい前かな。 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 45 51 ID C71FdHbk0 内ゲバ最中に出てきたのはなんでだろうね 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 46 21 ID JJy9+HQe0 まぁ、ゆとりスネークが降臨したときに逃げたよな? その時点で確定だわなw 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 46 44 ID ANF7p7S90 751 お前くらいだなハッキリ「こいつと思ってた」って言わないの じゃあHAMの人ってことか 757 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 50 26 ID farYfwmL0 753 レンタルの24見終えたからきてみた。 754 外出先だったからスレ自体見てなかったわ。 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 53 49 ID farYfwmL0 758 お疲れ様です 前述の通りmixiを辞めたのは約2週間前 特にやましいことはないかと。 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 54 15 ID ANF7p7S90 757 面識あるのは誰? ってか面識ある人間からも叩かれてたの? 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 58 17 ID farYfwmL0 mixiをやめた理由は彼女との喧嘩が理由です 762 今回お名前が出てらっしゃる方々とは会釈ぐらいしかしないです。 2行目については詳しくお願いします。 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 55 33 ID S2fGSeq00 自分がまとめだと思われてることについてどう思う? 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 58 09 ID SjHivV2E0 まとめじゃないのなら、まとめの人の言動についてどう思う 769 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 03 40 ID farYfwmL0 名前を入れ忘れるのはご愛嬌ということで 763 私自身毎回説明して否定してなかったのが悪いので 反省しています 764 言動について、とやかくは言いません が、なぜ私が毎回管理人だといわれるのかは不思議。 今日家に久々に帰ってきたし。 755 はっきり言えといわれても検討つかんしな。 HAMの人?って人とは面識ない。 773 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 08 29 ID farYfwmL0 767 和尚は事実ですね。 これについては否定しません。 V3終了時に1297ptから1300ptまでの約3ptを和尚で行いました。 事実なので叩かれても仕方がないでしょう。 772 致命傷といえば致命傷ですかね。 まぁドラム自体ほとんどしてません。 これは他のプレイヤーさんに申し訳ないとしかいいようがありません。 778 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 15 16 ID farYfwmL0 777 あさぎとは面識どころかあったことすらない お役立てできんですまない 780 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 19 03 ID farYfwmL0 いつも一人でもくもくとやる派だったのでそこまで仲いい人はいないですね まぁダストのギタドラする方と数名とは話ぐらいしますよ。 785 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 22 26 ID farYfwmL0 ゲーセン情報の提供はしてましたが、 やましいことはしてませんよ。 まとめの方は検討すらつかないんで面識があるかどうかは不明です。 787 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 24 01 ID farYfwmL0 和尚は彼女にやってもらっていました。 シンバルを彼女、それ以外を私というふうに。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 04 24 57 ID ANF7p7S90 787 KOMOKAN=KANかぐぅちゃん 792 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 33 51 ID farYfwmL0 789 この相関図は上手くできていますね。 私のドラムのCNがSTEALTH ギターのCNがKOMOGURIに関してはあっていますね。 彼女の分についても合致してますね。 797 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 48 05 ID farYfwmL0 791 ニュースでは男女関係のもつれと報道されていましたが、 真意は私にはわかりません。 亡くなられた方にはご冥福をお祈りいたします 793 否定したいですが、まだ私だと思っている方が大半でしょう。 まとめの方の書き込みがあった日にバイトがあったのでタイムカードを仕事先に言えば だしてもらえるかもしれませんが、そこまでしないといけない場合は残念です。 794 和尚はこりごりです。 795 彼女には亡くなられた方と接点はありません。 800 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 50 59 ID farYfwmL0 すいません 私はたけのこの里派です 本当にすいませんでした 805 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 53 41 ID farYfwmL0 802 みなさんが私だと思っていたみたいですね。 ほとんどの方が文体・文章の構成が似ているからという理由でした。 809 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 58 45 ID farYfwmL0 806 遠征は大阪ぐらいですね 山口方面には知り合いはいますが 曲ごとのランキングですかね? ある程度の実力があれば載せれると思います 807 たけのこが決め手ですか 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 05 02 59 ID ANF7p7S90 809 mixiで8110と絡んでたよね? 819 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 05 09 11 ID farYfwmL0 810 名前がちらほら出てたので書き込みさせてもらいました 今まで書き込めなかったのは日曜~木曜午後まで自宅にいなかったためです 811 今週は2箱しか食べてないので週末に買いだめしようと思います 812 マイミクさんにおられましたが、あまり絡みはありませんでしたね たまにコメントを書いていたぐらいです 813 たけのこの里は大好きですが。。 調子にのってすいません 815 たけのこ・きのこスレでお会いしましょう すいませんがこの辺で寝させてやってください また今日時間があれば書き込みに来るかもしれません 長々とすいませんでした
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謎の仮面ハウンド「覚悟はいいかしら?」 概要開催期間 ミッション エピソード 概要 期間限定で公開される、Climax専用の特殊ミッション。 通常ミッションとは異なる特殊シチュエーションでのミッションが週ごとに公開される。 また、クリア特典として、各種ボーナスや称号の他に、専用エピソードが進行する。 成功数が増えると、さらにいい事があるかも……? 最新情報 Ver3.9アップデートによるClimaxの仕様変更に準拠Climax選択券での選択が可能 店内・グループマッチング可能 サブ目標によるプレート獲得、スコア評価も行われる 今回より出撃可能クラスが固定化。ミッションは対象クラスのリスト末尾に追加されているので、そこから選択する。謎の仮面ハウンドが目印 出現条件を満たしてもインセクターは出現しない。またClimax限定の仕様によりヴィクトルーパーも乱入しない。 ミッションの成否を問わず、エピソードゲージを消費する。 開催期間 第1回(月曜更新):2014/06/02(月)10 00 〜 08/10(日)24 00 第2回(水曜更新):2015/07/01(水)10 00 〜 ミッション 公開順 ミッション 対象クラス 1 怪演!スティグマ狂想曲 γ 2 TOO HARD TO DIE Δ 3 霧の彼方 β 4 スモールエネミーズ! α 5 天空オーバードライブ! Ω 6 DEFENSIVE LINEMEN Ω 7 ファントム・エネミーを追え! Χ 8 天地騒乱 Χ 9 GRAVITY FREE Δ 10 エネミーデパートメント Σ 第2回では週替わり公開ではなく、週ごとに随時追加されていく方式。 公開終了時期については不明。 +Ver3.5までの仕様 エネミー選択タブより「HDK.OPS」を選択。謎の仮面ハウンドが目印 マッチングは全国のみ。店内、グループでは選択不可 アドミラルチケットでは選択不可 出現条件を満たしてもインセクターは出現しない。(全ミッション通じて) ミッションの成否を問わず、エピソードゲージを消費する(2014/06/04アップデートより) クリア時のEXP、CP、DP、SPにボーナスあり。ブレイクダウンリミットの厳しさに比例して倍率上昇 ミッション エピソード 開催期間 怪演!スティグマ狂想曲 エピソード1 2014年06月02日(月)10 00 ~ 2014年06月08日(日)24 00 TOO HARD TO DIE エピソード2 2014年06月09日(月)10 00 ~ 2014年06月15日(日)24 00 霧の彼方 エピソード3 2014年06月16日(月)10 00 ~ 2014年06月22日(日)24 00 スモールエネミーズ! エピソード4 2014年06月23日(月)10 00 ~ 2014年06月29日(日)24 00 天空オーバードライブ! エピソード5 2014年06月30日(月)10 00 ~ 2014年07月06日(日)24 00 DEFENSIVE LINEMEN エピソード6 2014年07月07日(月)10 00 ~ 2014年07月13日(日)24 00 ファントム・エネミーを追え! エピソード7 2014年07月14日(月)10 00 ~ 2014年07月20日(日)24 00 天地騒乱 エピソード8 2014年07月21日(月)10 00 ~ 2014年07月27日(日)24 00 GRAVITY FREE エピソード9 2014年07月28日(月)10 00 ~ 2014年08月03日(日)24 00 エネミーデパートメント エピソード10 2014年08月04日(月)10 00 ~ 2014年08月10日(日)24 00 エピソード ミッションに成功すると、エピソードリザルトにて今まで明らかにされていなかったストーリーが展開する。 最新エピソードは新ミッションの公開ごとに1話ずつ更新。 特定の週でミッションに成功できなかった場合でもエピソードはお蔵入りにならず、ミッション成功ごとに1話ずつ進行していく。 なお、エピソードの語り手は謎の仮面ハウンドではなくホダカが担当する。 クリア時のイラストも同様。 通算のクリア回数によって、仮面ハウンドのセリフやクリア時のイラストも変化する +鋼鉄世界物語 1st (編集→エピソード_HDK.OPS_01) 鋼鉄世界物語 1st episode.1 かみなり女 開始 あまり面白い話は期待しないでね。…何から話そうかしら。そうね…わたしがハウンドだったって、知ってる? 終了 今からじゃ想像しにくいかもしれないけれど、当時は、これでも結構しっかりハウンドとして戦ってたのよ。まわりのハウンドや別のフロックからは「かみなり女」なんて呼ばれてたわ。 episode.2 わたしが、ここにいる理由 開始 マネージャーに転向したのには理由があるの。もちろん、昇進してキャリア組に入ったってこともあるけれど…。これも面白くない話かもしれないわね。でも…聞いて。 終了 わたしがハウンドだった時代は、ラウンドアクターという名の直接搭乗してコントロールするライドタイプのスーツだったというのは知ってるわね。それをペアリングで運用して作戦行動するのが基本だったの。当時、2タイプしかなかったから、わたしが重火でパートナーが突撃タイプだった。…その彼がある作戦で行方不明になったの…。 episode.3 メメント・モリ 開始 『メメントモリ』…その作戦はそう呼ばれているわ。鋼鉄虫から南米都市を奪還する人類史上最大規模の作戦よ。一般的には成功と言われているけれど、その影ではおおくのハウンドが帰還できなかったという状況だったの。だけれど、わたしは生還した…もうわかるわね。 終了 …わたしが、生還できたのはパートナーのおかげだった。大混乱の戦闘の最中で目を負傷し、我を失ったわたしの手を最後まで彼ははなさなかったわ…。救護ブロックで目覚めたときには、彼の姿は見当たらなくて…。それ以外のことは覚えていない…。 episode.4 約束 開始 パートナーを失って、わたしは絶望したわ。この先、もう戦いたくないと思った。それでも、いろいろやり残したことがあるのに気がついて、このままではダメだと思ったの。それは、ある人との約束を思い出したから…。 終了 そのある人とは、祖父なのよ。学校の先生をしていたわ。理想を実現するための研究をしていた、とても尊敬しているわたしのおじいちゃん。今は、その人との約束を守るためと、戦場での犠牲者を出さぬよう、オペレーションマネージャーをやらせてもらってるのよ。約束の内容?…普通の…ありふれたものよ。 episode.5 苦い勝利 開始 結局、わたしはパートナーに命を助けられ、恩人である彼は消息不明。「すぐ戻ってくるさ」なんて言って出撃した先行部隊のジャスティンも失踪した。こんなの全体から見たらほんの一例。本当に多くの犠牲の上に『メメント・モリ』は人類側の勝利で終わったの。…苦い勝利ね。 終了 スティールスーツがはじめて大々的に実戦投入された作戦で大勢の未帰還ハウンドを出してしまった反省から、急速にスティールスーツの新操縦システムの研究が進められたわ。地球上の3割の人口を失ってしまった人類には、人的損失は大きな問題だったの。 +鋼鉄世界物語 2nd (編集→エピソード_HDK.OPS_02) 鋼鉄世界物語 2nd episode.6 NEHAN 開始 『メメント・モリ』の惨状がリークされると、世論からも“人命尊重”が大きく叫ばれだしたわ。そうした社会背景もあって生まれたのが、『NEHAN INSTRIZER MODEL』ということになっているの。そう、わたしたちがNEHAN(ネハン)と呼んでいる、スティールスーツの次世代操作システムよ。 終了 NEHANシステムとは、『ハウンドの脳内情報をデジタル変換し、スーツと同期するシステム』と考えてもらっていいわ。状況判断の情報としてスーツからのフィードバックも実装されているの。つまり、安全を確保した空間(コンフォートゾーン)に居ながらにして、鋼鉄虫と戦えるようになったというわけ。 episode.7 画期的な進化 開始 実際、NEHANシステムは画期的だったのよ。ミッション遂行のためのあらゆる面からいって夢のシステムと言われたわ。人的損耗が皆無となり、ハウンドに選ばれる条件も随分緩和されたの。おかげでハウンド不足に悩まされることも無くなったというわけ。 終了 さらに、スティールスーツも駆動系の大部分に人体を必要としなくなったおかげで、装甲板と骨格強度が格段にパワーアップし、より強力な兵器として様々な進化を遂げていったわ。まさにパラダイムシフトね。 episode.8 システム 開始 説明したようにNEHANシステムは、何ら問題のないシステムとされているのだけれど、わたしは個人的に疑念を抱いているところがあるの。そのきっかけは、インセクターからNEHANシステムに近い反応が報告されたこと。そしてインセクターは『メメント・モリ』以降に突如として現れた…。…私はある恐ろしい仮説を立ててしまったのよ。 終了 NEHANシステムで脳内情報をスーツと同期できるということは、意図的に情報改ざんが可能であるシステムといえなくはないのよ…。分かりにくいかもしれないけれど、わたし達…いえ、あなた達ハウンドは、自分の記憶におかしな点があるはずなのだけれど…どうかしら?…そうよね、自覚があるはずないわよね…。 episode.9 父と母 開始 これまでNEHANシステムの研究や開発に関わった人達の中にはあなたの知っている人もいるわ。私の父、穂高幹夫もその一人ね。あの人がS.I.V.Aの長官になると聞いた時は私も驚いたけれど今は父をしっかり支えていきたいと思ってるわ。 終了 父がブラフマン博士と一緒に研究していた頃、私も研究室によく遊びに行ったわ。祖父も母もそこに居て…懐かしい記憶ね。もし母が今の私と父を見たら何て言うかしら。あなたみたいなハウンドと世界を守ってると知ったらきっと誇りに思ってくれるでしょうね。 episode.10 見えない不安 開始 私たちの運命を大きく変えたあの日…。もし、そのきっかけが私の仮説を裏付けるものなら今までよりももっと恐ろしい事が起きるでしょうね。…ごめんなさい。そんな深刻にとらえなくてもいいのよ。何と言うか…見えない不安を時々感じるだけ。 終了 私が抱えているこの見えない不安が杞憂である事を願っているわ。これから世界がどうなるのかわからない…。ひょっとすると明日消えて無くなるかもしれない。だからこの悪い夢が覚めるまで一緒に戦っていきましょう。 情報提供用 名前 コメント